O Site CVG fez uma interessante matéria pergutando a diversos produtos sobre alguns segredos de suas produções. Takashi Iizuka, produtor de Sonic 4, respondeu a pergunta: Qual o segredo para fazer um jogo 2D funcionar? Eis a resposta. Takashi Iizuka: Eu acho que existem vários tipos de jogos plataformas em 2D e cada um deles foca em diferentes elementos do jogo. No caso dos jogos do Sonic, eu destacaria o ritmo de jogo no estágio. Um jogo não pode ser construído apenas com elementos de velocicdade e um jogo só com ações de pulo não é um jogo do Sonic. Apesar das ações dos pulos trazerem um sentimento de tensão e causar bastante stress, é um elemento que elemento que permite ao player um grande senso de conquista quando completado. Além disso, maximizar o sentimento de conquista e alegria num jogo que ainda oferece velocidade é o conceito básico - e também é o prazer real - de um jogo do Sonic. Fonte: Sonic Zone Fórum, powersonic | ||
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